算起来,炉石传说从13年内测到14年全球首发,已经走过了四五个年头了,很多玩家都是从上古时期走过来的,可以说是老玩家了,但是也有很多同学是后来经过各种渠道了解了炉石,才慢慢入坑;话说你们最近有没有带萌新入坑啦。
那么问题来了,你玩炉石传说有多长时间了?
“去年家里向我坦白说有矿,9个月过去了矿没了”
“奴隶战时期入坑,现在好怀恋当初的环境”
网易大神丨比利君
大家好,我是比利君。应邀网易大神炉石传说项目组,作为一个已经体验到新冒险模式魅力的主播,今天想和大家畅聊一下下周即将上线的新冒险“达拉然大劫案”,的一些游戏内容和其魅力所在。
5月17日,体验全新的冒险模式,敬请期待!
在北京时间的15-16号,暴雪官方将会在外服进行冒险模式的展示活动。
王师傅之前吹捧的冒险模式究竟有多好玩呢,让我们一起拭目以待...
本次冒险模式将分为“普通模式”和“英雄模式”,同时在两种模式游玩的过程中都可以再选择“畸变模式”,增加了本次单人冒险模式的多种玩法乐趣。(关于畸变模式详细内容,后文会讲)
同时在“达拉然大劫案”里一共有9个全新的坏蛋英雄,一共有着27个不同的英雄技能可供选择,一共有着36副初始套牌可供玩家选择。游戏中一共分为5个章节共75个不同的Boss可供玩家挑战。论本次冒险的多样性和玩法,可以说比起炉石历史版本的冒险都要有过之而无不及。设计师们这次可谓良心!
据我统计,如果不算上游戏过程中选择的宝藏和套牌的话,有着近多种不同的对局体验!这么一想单论游戏的多样性这金币花的不亏啊...
相信还是有不少小伙伴对本次冒险的购买方式有些疑惑,这今年的冒险不同于渡鸦年的免费冒险,回到了以前的付费冒险模式。一共需要花费金币或者RMB去解锁,按照每个章节一个周期,第一周的第一章节免费,后面四个章节各需花费金币,或者直接用元人民币解锁。
另外呢,冒险上线后会首先免费解锁第一个章节,当你通关第一章后,可以立刻解锁第二章,之后的几章将会在后续解锁。
在奖励方面,虽然没有了远古冒险那样的新卡奖励机制,但也还算颇为丰厚。通过“达拉然大劫案”冒险所有的进度,一共可以获得15包“暗影崛起”卡包,1包金色的基础卡牌包,两张全新的冒险卡背,以及新的金色橙卡“泽尔,暗影斗篷”(效果类似威姿班)
这么一算块就可以换到这么多奖励,按照块60包的倍率来换算,这次新冒险岂不是赚大了。快让我们一起购买冒险模式,让暴雪爸爸亏到破产(滑稽)!
另外值得一提的是,用不同职业击败的首领数量是可以被永久记录的。又多了一种和身边一起玩炉石的小伙伴们的装逼手段啦~
同时在游戏过程中可以暂停,如果你玩到一半时离开,回来时可以继续进行游戏!
(英雄模式:除了难度大幅度提升外,与普通模式对比没有什么独立出来特别亮眼的内容。适合敢于挑战自我的成就党玩家~)
每一个炉石传说的冒险都有着它独特的故事线,而“达拉然大劫案”所讲述的是:“怪盗军团”想要偷走整个达拉然!而本次玩家所扮演的角色并不是匡扶正义的小伙伴,而是“怪盗军团”的追随者。我们将帮助怪盗军团去窃取整个达拉然的宝藏...
怎么样,正义的小伙伴当久了,偶尔扮演一下反派角色也挺有意思的...
(惊了,我竟然能在TCG游戏里体验到RPG的魅力。)
五个不同的章节!
第一章:达拉然银行
独有的被动BUFF:一箱硬币
每局游戏开始时,敌人的场面上有着一个0/3的宝箱,亡语将会给对手两枚“幸运币”
(对0!)
第二章:紫罗兰监狱
独有的被动BUFF:被囚禁的随从
每局游戏开始时,玩家和敌人都会有一个随机的“囚禁的随从”。
每当你的回合开始时,这个格子的进度就会完成一次,每当进度满的时候该随从就会被免费的召唤出来当作你的场面,敌人也是。
“囚禁的随从”每次给的都是随机的随从,该随从的费用决定了他需要回合的进度(比如说3费生物要过3个回合才能被召唤出来,4费则要4个...)
第三章:达拉然街道
独有的被动BUFF:拥挤的街道
玩家和敌人的场面格子上线减3,每个人最多只能占四个生物!
第四章:下水道
独有的被动BUFF:攻击力和生命值互换
(如其名,群体卡牌炼金,光环效果)
第五章:肯瑞托城堡
独有的被动BUFF:四场额外的战斗
(不同于前面四个章节只需要挑战8个BOSS即可通关,在第五章你需要挑战12个BOSS!并且后面的四个Boss击败后没有额外的选牌奖励,你只能用前面打第八个Boss的牌连续再打4个Boss!刺不刺激?)
在每个章节的挑战当中,玩家一共有九个不同的职业可供选择,也就是说你能用九大职业分别通过多次!
这里我们以代表法师职业的角色“拉卡尼休”来给大家带来讲解。
首先是英雄技能的选取方面,每个角色都可以选择共三种不同的英雄技能
(火焰冲击:2费,造成一点伤害;火焰智慧:1费,随机给一张手牌减少2点费用:冰霜灼烧:2费,冰冻一个单位,对已经冻结的单位造成2点伤害。)
同时在套牌选择方面,一共有四种基础套牌可供玩家们选择,第四种随机套牌就是随机分给你卡组,包括之后每战胜一共首领奖励的卡组也是随机给的而非选择(纯粹就是提升冒险的难度)
每个玩家一开始只有一个套牌和一个初始技能,随着游戏不断推进战胜更多的boss会慢慢解锁。
另外再给大家介绍一下文章开始说到的“畸变模式”,畸变模式需要五个章节全通关后才能解锁!解锁后,每次冒险都有一次选择是否开启畸变模式的机会。
玩家可选择要以畸变模式出战或者就是正常的出战,相当于在你选择某一个职业打这个章节时多了一种光环效果,增加游戏的多样性,当然也可以不选择就正常的游玩冒险模式。每次刷新的畸变模式内容都是随机的,普通模式和英雄模式都可以选择也可以不选。
这里给大家举例几个畸变模式的效果:
酒馆遭遇:
在每个章节中战胜了第3个Boss和第5个Boss后将会触发一次“轻松时刻”,在这个环节中玩家可以根据自己的需求来调整你本次冒险的套牌(增删随从以及更多的操作),在调整完之后才会进入到下一楼层的Boss挑战当中。
(篷匕酒吧)调酒师咆勃
就是通过美一个Boss除了选择战利品(套牌)和宝藏(特殊卡牌或者被动BUFF)外的多一种奖励方式。
每个章节的第一次“轻松一刻”一共有2枚金币和3张卡牌供玩家操作,每次的都有需消耗1金币或者0金币的卡牌。如果你不想改动你在本次冒险的套牌,也可以直接点击完成进入下一层Boss的挑战。
(锈桶旅店)调酒机器人
不同于第一次的“轻松一刻”,第二次轻松时刻共有五张卡牌可供选择。
最后,感谢大家看到文章的结尾。以上就是本次关于新冒险炉边闲谈的全部内容,感谢你的阅读和对我的支持。另外在冒险模式上线的第一时间,我会在直播间给大家带来体验冒险模式的直播内容。届时每通过一个职业或者没挑战失败一次,我都会在直播间抽送出一个精美的炉石周边送给大家。(感谢网易大神爸爸的赞助!)
这是我的直播链接: